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VentureRealityFund发布行业报告游戏领域依旧是大头

2021-10-01 22:17 作者: 来源: 本站 浏览: 23次 字号:

摘要:    每年,总部位于旧金山的风险投资公司Venture Reality Fund都会发布一份关于整个行业的报告,详细介绍各个类别的主要或最有影响力的参与者。    2019年,VR的主要增长领域是游戏、LBE、现实捕捉、企业和医疗。企业VR在很多方面都取得了进...

   每年,总部位于旧金山的风险投资公司Venture Reality Fund都会发布一份关于整个行业的报告,详细介绍各个类别的主要或最有影响力的参与者。

   2019年,VR的主要增长领域是游戏、LBE、现实捕捉、企业和医疗。企业VR在很多方面都取得了进展,比如今年新推出的专用硬件包括Varjo VR-1、HP Reverb Pro Edition,以及本周上市的HTC Vive Pro Eye。在软件方面,Strivr已经培训了超过100万名沃尔玛员工,Gravity Sketch则一直在帮助福特设计汽车。

  

   说到消费者层面,2019年绝对是激动人心的一年,这要归功于即将推出的Oculus Quest、Oculus Rift S和Valve Index,而索尼互动娱乐(SIE)的PlayStation VR仍然表现良好,已售出了420万台,甚至任天堂也推出了自己的VR套件。

   不仅仅是大公司取得了成功,像Beat Games这样的独立开发者也取得了显著的成绩,《Beat Saber》的销售额达到了100万,《Superhot》的VR版本比非VR版本做得更好。

   Venture Reality Fund指出,自2019年初以来,在VR和AR生态系统的投资已超过5亿美元——尽管其中很大一部分是Magic Leap从NTT Docomo获得的2。8亿美元。

  【资讯编译自:vrfocus】

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