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OculusQuest的跟踪系统是使VR头显成本更低,更紧凑的关键

2021-01-09 18:04 作者: 来源: 本站 浏览: 22次 字号:

摘要:       Oculus Quest的跟踪系统是使VR头显成本更低,更紧凑的关键。它依靠相机来确定您的移动和手持控制器的位置。    Facebook团队正在考虑通过使用低分辨率相机来降低成本,并对目前在头显中使用的相同类型的跟踪技术进行算法改进。    市...

  

   Oculus Quest的跟踪系统是使VR头显成本更低,更紧凑的关键。它依靠相机来确定您的移动和手持控制器的位置。

   Facebook团队正在考虑通过使用低分辨率相机来降低成本,并对目前在头显中使用的相同类型的跟踪技术进行算法改进。

   市场研究公司IDC预测2019年VR和AR头显制造商将出货760万部头显,其中绝大多数为VR头显,这比2018年的590万部头显(主要是VR设备)还要多。

   根据IDC的数据,消费者更愿意在家里使用VR确实想在家里使用VR,一个大问题是人们认为VR头显的处理能力还不够,为此开发人员正在通过为VR头显制作游戏和其他体验来提升用户的体验。

   Oculus Quest采用每眼分辨率为1440×1600的OLED面板,screendoor效果大大降低。在这个价位上,头显的镜头清晰度非常出色,手动IPD调节可以轻松调整视觉效果。Oculus Quest重新设计的控制器比之前的型号更轻,按钮和操纵杆布局相同,电池盒盖比以前的型号更大,使得更换单个AA电池变得容易。

   自5月21日推出以来,其内容销售前两周就达到了500万美元。Oculus Quest支持当前大多数热门的VR游戏,例如《Beat Saber》,《Superhot VR》和《Thumper》等游戏,这便是其内容销售能如此火爆的原因。