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OculusRiftS具有改变头显默认分辨率的隐藏设置

2021-07-03 10:15 作者: 来源: 本站 浏览: 29次 字号:

摘要:       Oculus Rift S具有改变头显默认分辨率的隐藏设置,该设置并未说明每个选项的分辨率。    如何查找和更改    要查找Rift S的分辨率设置,请打开Oculus应用程序,单击“设备”,然后单击“Rift S and Touch”:  ...

  

   Oculus Rift S具有改变头显默认分辨率的隐藏设置,该设置并未说明每个选项的分辨率。

   如何查找和更改

   要查找Rift S的分辨率设置,请打开Oculus应用程序,单击“设备”,然后单击“Rift S and Touch”:

  

   在显示的设置列表中找到“图形首选项”

  

   在“图形首选项”面板功能选项,您可以在“质量”和“性能”之间进行选择。

  

   该设置可以即时更改,无需重新启动Oculus软件,甚至无需关闭头显。

   我们在GTX 970上进行了测试,发现此设置默认设置为“性能”。我们还在RTX 2070上进行了测试,默认设置为“质量”。

   Facebook这样做是为了维持与Rift相同的推荐规格,在Rift上不存在此设置,其分辨率低于Rift S。

   此设置更改Rift S的默认1。0x每眼缓冲区分辨率。通过查询SDK,我们找到了它使用的确切值:

   优先考虑质量分辨率:1648×1776

   优先考虑性能分辨率:1504×1616

   这当然只是默认分辨率,有些游戏可支持您在菜单中缩放,更多的用户在使用Oculus SDK的自适应分辨率功能,其中分辨率比例根据您当前的GPU利用率自动更改。或者,您可以使用Oculus调试工具自行覆盖分辨率比例。