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GleechiVirtualGrasp使虚拟手及物体交互和动画自动化

2020-10-10 20:19 作者: 来源: 本站 浏览: 15次 字号:

摘要:       一家虚拟现实软件公司Gleechi透露了一项名为VirtualGrasp的新技术,该技术可自动在VR中进行人机交互的编程。它使您可以轻松地抓取具有3D网格的任何对象并与之交互,而无需物理或手动分配。    Gleechi在嵌入的新视频中演示了该技...

  

   一家虚拟现实软件公司Gleechi透露了一项名为VirtualGrasp的新技术,该技术可自动在VR中进行人机交互的编程。它使您可以轻松地抓取具有3D网格的任何对象并与之交互,而无需物理或手动分配。

   Gleechi在嵌入的新视频中演示了该技术,该视频使用Quest的实验性无控制器手动跟踪功能,在Oculus Quest上运行了VirtualGrasp演示。在视频的一部分中,用户演示了如何拿起螺丝刀。尽管对象具有不同寻常的形状,但VirtualGrasp演示仍可以显示用户以多种方式抓握它,包括通过手柄和尖端本身。

   当演示在Oculus Quest上运行时,VirtualGrasp正在使用各种不同的硬件类型进行开发,包括触摸控制器和触觉手套。这将使该技术可以在不同的情况下轻松实现,而无需一个特定的设置或硬件。

   根据Gleechi CPO David Svee的说法,该技术源自研究,该研究使机器人可以实时拾取物体,现在已应用于虚拟手和虚拟手动画。目的是减少在VR中实现手部交互时所需的手动动画的数量,并提供一种简单的解决方案,以在使用虚拟手部时自动进行对象交互以与任何3D网格一起工作。

   Gleechi还声称,VirtualGrasp在与对象进行交互时可以提供更准确和身临其境的手部动画,这在需要高准确性的某些领域中特别有用,同时还减少了需要制作的手动动画的数量。