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Adobe收购OculusVR雕刻应用软件Medium

2020-11-04 09:12 作者: 来源: 本站 浏览: 16次 字号:

摘要:       自从Oculus Touch控制器于2016年12月首次提供以来,Oculus便凭借Medium等应用程序保持创新力。如今,Adobe宣布收购Medium,这是一款雕刻软件。    Adobe以其设计应用程序套件(例如Photoshop,Illu...

  

   自从Oculus Touch控制器于2016年12月首次提供以来,Oculus便凭借Medium等应用程序保持创新力。如今,Adobe宣布收购Medium,这是一款雕刻软件。

   Adobe以其设计应用程序套件(例如Photoshop,Illustrator,Dimension,Substance等)而闻名,在该系列产品中添加Oculus Medium无疑表明了其作为VR工具的重要性,该工具可以提高各种用例的生产率。

   Adobe 3D副总裁兼沉浸式设计工程师Sebastien Deguy 在博客中表示:“创意工具使用户能够在身临其境的环境中进行雕刻,建模和绘画,轻松创建角色,物体,环境,富有表现力的艺术品等。Medium工具和技术的集成将有助于我们的3D和沉浸式策略。”

   被收购后Medium将随Oculus Touch一起免费提供给新的Oculus Rift S 用户。随着Medium的不断发展,敬请关注2020年Adobe会提供的更多功能和改进。

   Adobe在3D和AR领域的加倍投资最终使我们能够联合起来,将互补的人才聚集在一起。Substance和Medium团队已准备好在下一代3D工具上进行合作。

   在Adobe的一系列创意工具中添加了Medium,为该公司提供了一个自定义引擎,该引擎可以在雕刻时最大化可见细节,并可以为VR和AR创作者提供一套创意工具。

   Adobe收购Medium也引发了对其他创意VR工具的猜想,例如Facebook上的动画和3D绘图应用Quill以及Google的Blocks和Tilt Brush工具。