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OculusHome自定义模型大小支持OculusRift

2020-11-14 17:48 作者: 来源: 本站 浏览: 26次 字号:

摘要:       Oculus Rift用户现在可以在Oculus Home中调整对象的大小,包括自定义导入的模型。    当您佩戴Rift或Rift S退出VR游戏时返回的位置,Oculus Home显示是默认环境。它曾经是一个静态环境,但在2017年底进行了全...

  

   Oculus Rift用户现在可以在Oculus Home中调整对象的大小,包括自定义导入的模型。

   当您佩戴Rift或Rift S退出VR游戏时返回的位置,Oculus Home显示是默认环境。它曾经是一个静态环境,但在2017年底进行了全面更新。

   这项大更新使其可自定义,其中包含数百个包含的对象,并支持导入自定义模型。它还添加了多人游戏支持,因此朋友可以访问Home并支持聊天。

   但是,到目前为止,开发者仍难以为他们要导入的模型确定正确的比例。不同的3D创建程序使用不同的比例单位,如果不正确,建模者将不得不重新打开程序,将其导出,然后返回VR并重新导入。通过简单地在VR中调整模型大小,此更新消除了麻烦。

   今年早期Oculus Home首页添加了自定义环境的支持,甚至可以公开并命名。Facebook近期宣布了一个VR社交新项目Facebook Horizon,它将同时支持Rifts和Oculus Quest。

   Oculus Home增加了实时社交,允许最多7位朋友访问您的Oculus Home,并查看这些自定义对象。

   Oculus Home产品经理Nancy Xiao透露,开发人员很快就能获得奖励,而不仅仅是成就,看起来像是预订奖金,或购买DLC时的特定购买激励措施。或者当工作室举办活动或锦标赛时,他们将能够提供参与纪念品。