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Valve首次尝试设计自己的硬件将SteamLink和SteamController推向了世界

2020-09-02 21:44 作者: 来源: 本站 浏览: 4次 字号:

摘要:   Valve首次尝试设计自己的硬件,将Steam Link和Steam Controller推向了世界。这两款设备的设计目标都是解决客厅中的PC游戏问题。如今,Valve的主要硬件重点是虚拟现实,而较旧的设备被抛在后面。Steam Link于去年停产,取而代...

  Valve首次尝试设计自己的硬件,将Steam Link和Steam Controller推向了世界。这两款设备的设计目标都是解决客厅中的PC游戏问题。如今,Valve的主要硬件重点是虚拟现实,而较旧的设备被抛在后面。Steam Link于去年停产,取而代之的是具有相同功能的应用程序。现在,Steam Controller也将停产。

  

  Steam Controller融合了一些独特的想法。与拇指板相比,触摸板提供了更高的灵敏度,触觉反馈也非常出色,但是与使用常规模拟摇杆进行摄像机移动相比,其瞄准仍然有些笨拙。控制器很快将完全摆脱困境,从而使Valve先前的实验停止了。

  目前,Steam控制器上的Steam可以享受90%的折扣销售,因此,在某些地区,仍然有时间抢购一台,直到它们永久销毁为止,不幸的是,在英国,该产品已经售罄。页面上的注释警告说,剩余数量有限,因此,一旦此批次消失,您将无法再通过Steam获得一个。

  当然,Steam Controller的某些优势也已转化为Steam上的软件。Steam上有一个控制器自定义工具,可与几乎所有游戏手柄一起使用,用户还可以自由创建特定于游戏的配置文件,并上传它们以供其他人试用。

  KitGuru说:尽管我上次使用它已经很长时间了,但我仍然有我的Steam控制器。你们中有很多人选择其中之一吗?您是否正在考虑在存货永远用完之前提货?